近日,深圳市鬧屋鬧網絡科技有限公司(以下簡稱“鬧屋鬧”)完成諾宇資本近千萬元天使輪融資。
腦屋大腦成立于2022年7月,專注于大腦健康領域,開創“大腦認知功能評估與訓練”數字化療法。腦腦團隊以有趣、定制、數字化的方式為大眾提供大腦健康解決方案。以認知評估和訓練軟件為核心,團隊進一步打造了多人合作對抗的“輕社交”訓練模式,完善了算法模型,分析了各種用戶數據,為改善和修復用戶認知功能提供了更加個性化的訓練方案,并融合了神經調節、虛擬現實、眼動追蹤、功能近紅外等多項腦科學技術。
腦無腦打造了基于腦調節技術的游戲化認知測評和認知訓練的完整解決方案——產品從注意力、記憶力、執行功能、感覺知覺、心理運動五個一級認知領域和27個二級認知功能單元設計了30余種認知訓練內容,每個訓練游戲都有相應的神經心理學實驗范式,如n-back、go/nogo、威斯康星卡片分類等。
Naowunao創始人兼CEO朱英波博士表示:“今天的養老生活不再是簡單的生活服務和社會滿足。我們需要重新發現老年人的價值?!畠r值養老’的前提是擁有一個健康活躍的大腦,這也是我們在大腦測評和訓練領域的初衷。60歲以后,他們開始逐漸退休。這些‘新老’對數字化和互聯網的接受度相對較高,他們也越來越注重退休后的個人價值。因此,功能性數字化診療游戲的老化是否能滿足這些‘新老人們’大腦訓練之外的社交、陪伴、價值挖掘的需求就顯得尤為重要。游戲化數字治療可以更好地解決用戶的依從性問題,讓需要長期康復或訓練的用戶更容易找到堅持下去的方法?!?/p>
Naowunou聯合創始人兼CTO張彥表示:“碩士期間,我在美國卡內基梅隆娛樂技術中心體驗了嚴重游戲在心理創傷領域的治療效果。之前我是用游戲幫助中風患者進行康復訓練創業的,用游戲技術親身實踐了疾病診療的問題。游戲借助醫療場景找到了更多的內在價值,一些疾病也借助游戲獲得了更好的治療效果?!?/p>
諾譽資本創始合伙人楊志雯表示:“中國65歲以上的人口已經超過2億。如果沒有有效的干預,AD將成為家庭和社會巨大的、難以承受的負擔。在沒有有效藥物的情況下,預防性干預是目前唯一有效的方法。但預防是一個幾年、十年甚至幾十年的漫長過程,依從性是對干預效果最嚴峻的挑戰。腦腦博弈法很好的解決了這個問題。干預過程有趣好玩,能讓老人在游戲中感受到自我實現后的成就感。團隊游戲也提供了很好的社交屬性。創始團隊在心理學、腦科學、游戲等領域有著深厚的行業積累,執行力超乎想象,對他們未來的發展充滿期待?!?/p>
本文來自《創業邦》。